Como criar seu próprio servidor Mu Online
Quer reviver a nostalgia do Mu Online e dominar seu próprio servidor? Neste post vou mostrar, na lata, como você monta tudo do zero em poucos passos. Sem mimimi, só o essencial.
1. Requisitos básicos
- Servidor Windows 2012 / 2016 ou VPS Linux compatível
- Banco de dados MySQL 5.7+
- .NET Framework 4.5 (no Windows)
- Acesso FTP e permissões de administrador
2. Download dos arquivos
MU Servers + Cliente
Vc++
Site
Baixe o pacote “DataServer”, “GameServer” e “WebServer” no repositório oficial. Se quiser algo mais moderno, procure pelo MuEmu ou Webzen source.
3. Configuração do banco de dados
- Crie um banco “muonline” no MySQL.
- Importe os scripts SQL:
InitData.sql,CharacterDB.sql,SoulDB.sql. - Ajuste
Common.inieGameServer.inicom suas credenciais de acesso.
4. Deploy dos servidores
Abra o DataServer e o GameServer em modo administrador. Verifique no console os logs de conexão ao banco. Se tudo rodar sem erros (“Connected to MySQL!”, “Server started!”), bingo.
5. Web Login e interface
Se você quiser login via web, copie a pasta “WebServer” para o IIS / Apache, aponte a root para /WebServer/Login/ e ajuste o web.config (ou config.php) com as credenciais do MySQL.
6. Teste e abertura
Conecte com seu client Mu Online configurado no ExLicense.wz e acesse 127.0.0.1:44405 (ou seu IP público). Se entrar no mapa, significa que seu servidor tá up e brilhando.
Dica pro: Use DDNS se não tiver IP fixo e abra a porta 44405 no firewall/roteador. Sem esse passo, ninguém conecta.
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