Como criar seu próprio servidor Mu Online

Quer reviver a nostalgia do Mu Online e dominar seu próprio servidor? Neste post vou mostrar, na lata, como você monta tudo do zero em poucos passos. Sem mimimi, só o essencial.

1. Requisitos básicos

  • Servidor Windows 2012 / 2016 ou VPS Linux compatível
  • Banco de dados MySQL 5.7+
  • .NET Framework 4.5 (no Windows)
  • Acesso FTP e permissões de administrador

2. Download dos arquivos

 

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Baixe o pacote “DataServer”, “GameServer” e “WebServer” no repositório oficial. Se quiser algo mais moderno, procure pelo MuEmu ou Webzen source.

3. Configuração do banco de dados

  1. Crie um banco “muonline” no MySQL.
  2. Importe os scripts SQL: InitData.sql, CharacterDB.sql, SoulDB.sql.
  3. Ajuste Common.ini e GameServer.ini com suas credenciais de acesso.

4. Deploy dos servidores

Abra o DataServer e o GameServer em modo administrador. Verifique no console os logs de conexão ao banco. Se tudo rodar sem erros (“Connected to MySQL!”, “Server started!”), bingo.

5. Web Login e interface

Se você quiser login via web, copie a pasta “WebServer” para o IIS / Apache, aponte a root para /WebServer/Login/ e ajuste o web.config (ou config.php) com as credenciais do MySQL.

6. Teste e abertura

Conecte com seu client Mu Online configurado no ExLicense.wz e acesse 127.0.0.1:44405 (ou seu IP público). Se entrar no mapa, significa que seu servidor tá up e brilhando.

Dica pro: Use DDNS se não tiver IP fixo e abra a porta 44405 no firewall/roteador. Sem esse passo, ninguém conecta.


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